martes, 24 de noviembre de 2015

Práctica 10 : Retoque fotográfico


ARREGLAR UNA IMAGEN SUBEXPUESTA






  1. Para empezar , creamos un cuadro nuevo y copiamos la imagen que queremos arreglar. 
  2. Después, vamos a Colores/ Niveles  y os tiene que salir el histograma así .

3.Luego , tenemos que cambiar las flechas de abajo . Para arreglarlo, las movemos y se aclarará la imagen.

4. Como podemos ver , hemos movido las flechas a la izquierda , ya que el histograma está muy a la izquierda( propio de una imagen subexpuesta).

COMO ARREGLAR UNA IMAGEN SOBREEXPUESTA)


1. Comenzamos abriendo otro archivo y copiamos la imagen que queremos arreglar. 

2. Ahora, pinchamos en colores/niveles y os tiene que salir el histograma de una manera parecida así( más a las derecha).


3. Cambiamos las posiciones de las flechas para que se oscurezca un poco . No demasiado , ya que esta imagen está demasiado quemada.


COMO ARREGLAMOS UNA IMAGEN NORMAL

Vamos a arreglar una imagen normal , aunque una imagen normal no necesita mucho cambio. Pero siempre algo se puede mejorar.




1. Abrimos un cuadro nuevo y vamos a histograma (Colores/Niveles)

2.Movemos las flechas como en la siguiente captura.


Y nos quedará así.:)






lunes, 23 de noviembre de 2015

Práctica 11 : Contraste y Saturación


Vamos a retocar una imagen cuyo histograma es raro y para mejorarlo tienes que seguir los siguientes pasos : Para mejorar el contraste:


1. Abrimos un nuevo archivo y copiamos la imagen .
2.Pinchamos en Colores/Niveles y te saldrá esto.


3.Como vemos el histograma es raro , para mejorar esto (saturación) pinchamos en Colores/Tono y Saturación.
4.Y ponemos algún valor , yo he puesto 9 , y lo hemos mejorado un poco . Ya que si pones más se verá como si fuera artificial.



5. Y te debe salir así . :)




martes, 17 de noviembre de 2015

Práctica 9




1. Vamos a explicar una serie de conceptos:


  • Histograma: Controla los puntos oscuros y claros  de una gráfica con distribución de puntos.
  • SobreexpuestaUna imagen sobreexpuesta es una fotografía que estuvo expuesta más de lo debido a la luz (el objetivo de la cámara) ,por lo tanto la imagen que se obtiene será demasiado clara. 

   
  • SubexpuestaUna imagen subexpuesta es lo contrario, es una fotografía que estuvo expuesta menos de lo debido a la luz, por lo tanto la imagen que se obtiene será demasiado oscura.



IMPORTANTE: Para ver el histograma de la imagen tienes que ir a ( Colores/ Niveles) . 

  • IMAGEN NORMAL : También , tenemos imágenes normal a las que los constrastes son normales(flechas).



  • Como vemos en este histograma está casi igualado de los puntos claros y oscuros.


martes, 10 de noviembre de 2015

Práctica 8 : Hacer tu propio tutorial


ANIMACIONES CON GIMP 

Vamos a realizar en esta práctica el Tutorial sobre las animaciones y para hacerlo tienes que seguir estos pasos:

1. Creamos una ventana nueva y le ponemos 250 x 250.


2. Creamos como mínimos 10 capas transparentes y también ponemos 250 x 250.

3. Pinchamos en la herramienta degradado y hacemos cuadrados cada vez 
de color morado ( color de frente).



4 .Como he dicho antes iremos haciendo cuadrados cada vez más pequeños . Empezamos con uno grande .




5. Ahora , pondremos los mili-segundos a cada capa ( poner a alguna a algún tiempo diferente) y recordar : depende del orden saldrá  el tamaño , es decir , de abajo a arriba.

Importante : cuando hagas las capas con el degrado de cuadrado quita el ojo porque sino no te saldrá.

6.Por último, exportamos como ( nombre .gif) y te saldrá un cuadro en el que tienes que seguir la siguiente indicaciones.

6.1 ¡Ya lo tienes! :)

viernes, 30 de octubre de 2015

Práctica 7: Animación compleja

En esta práctica hemos hecho lo mismo que la anterior solo que hemos cambiado el número de capas(10) y en cada una de ellas he puesto círculos que cada vez crece su tamaño. Y le he puesto a cada capa 800 milisegundos excepto la última que le he puesto 1000 milisegundos.
Y lo hemos exportado con gif y lo hemos hecho como siempre en el programa de GIMP .

lunes, 26 de octubre de 2015

animación:PRÁCTICA 6




En esta práctica hemos hecho varias capas con diferentes colores y formas. A las que le hemos puesto 800 mili segundos. Y ha dado como resultado un animación y lo hemos exportado como .GIF.

domingo, 25 de octubre de 2015

Tutorial



En esta práctica hemos hecho seguido un tutorial con el efecto de rayo ,en el cual, hemos utilizado una ventana nueva y le hemos puesto esta palabra. También hemos puesto el filtro de distorsión de viento y creado otras capas transparentes con texto a ruta y también hemos jugado con los niveles de colores .

http://www.mirincon.tk/2010/04/el-gimpefecto-rayos.HTML
Todo esto como siempre con el programa de GIMP 2.8.

martes, 20 de octubre de 2015

Práctica 4: LLAMAS





EFECTO DE LLAMA:PRACTICA 4 

El de arriba hemos utilizado el programa de GIMP , en el que, hemos creado un cuadro con el

nombre de llama y hemos utilizado en este caso el filtro (ruido) y esparcir y difundir

desplazamiento(2 veces). Y después hemos utilizado un máscara de la duplicación que hemos hecho

al principio y lo hemos degradado .Por último lo hemos puesto color (le dejamos a 4 de rojo y de azul 0.10).

En el segundo caso , he realizado con  mi nombre y hemos cambiado los niveles de color ( de verde 4 y de azul (0.10).


miércoles, 14 de octubre de 2015

Practica 3 : Informatica




Practica 3: TÉCNICA DE FRIÓ Y CON TU NOMBRE CON PROGRAMA DE GIMP

En esta practica hemos creado un nuevo cuadro y le hemos pintado de negro. Después , hemos puesto
 frió con un tipo de letra gruesa. Lo hemos combinado abajo y después le he metido filtros  y se ha
ido cambiando . En la otra le hemos puesto nuestro nombre y hemos cambiado el nivel del color ya
que la de abajo hemos puesto de color rojo y de verde 190 y en la de arriba he puesto 0 de verde y
190 de azul con las misma técnica y filtros . Para las dos hemos utilizado el filtro de
difuminar(viento) y de distorsionar ( gaussiano) y en imagen (sentido horario y sentido anti horario) y
también duplicar capa para hacer los cambios y ocultarlo y darle por ultimo a suma . Y ha dado como
resultado lo de arriba.


martes, 6 de octubre de 2015

Práctica 2: Informática


PINCEL DINÁMICO Y BÁSICO
En esta práctica hemos creado dos pinceles : uno básico y otro dinámico. En el básico tuvimos que

 crear un cuadro pequeño y teníamos que hacer cada vez cuadrados más pequeños con las

herramientas de recortar el cuadrado y lo guardamos en la galería. El otro hemos tenido que crear 5

capas con la capa transparente y poner el pincel gordo. Luego dibujar una cosa diferente en cada
capa
y exportarlo como ghi , el porcentaje 100 y cambiar el rango a incremental .

viernes, 25 de septiembre de 2015

Practica 1

























Primera práctica de informática en la que hemos utilizado el programa de GIMP 2 en el que hemos
aprendido a utilizar herramientas nuevas,nuevas técnicas ... para hacer un especie de planetas.
Los hemos hecho con las técnicas de degradado , distorsión, capas nuevas( transparente, otra de
fondo negro y las llamamos grande , pequeño y grande). También hemos visto los diferentes
pinceles y sus tamaños , para hacer la imagen de arriba teníamos que darle al botón derecho para que
las dos capas iguales se juntarán y para el fondo estrellado hemos pulsado la tecla ruido(lanzar) y
aparecido así.Y para finalizar hemos dado a la herramienta (A) y hemos escrito nuestro nombre.